อาร์เจนตินา หญิง - เปรู หญิง 05.06.2026
CONMEBOL Nations League, Women
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
05/06 19:00
รอบ 8
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
0 - 0
ครึ่งหลัง 2
1 - 1
สถิติ อาร์เจนตินา หญิง vs เปรู หญิง
| 3.32 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.62 |
| 76% |
ครองบอล
|
24% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 27 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 8 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 12 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 17 |
การยิงในเขตโทษ
|
4 |
| 10 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
4 |
| 1.34 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.33 |
| 7 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 4 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 55 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
5 |
| 3 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 16 |
ฟรีคิก
|
4 |
| 6 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 29 |
ทุ่มสุดตัว
|
18 |
| 4 |
ฟาวล์
|
16 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 1 |
ใบแดง
|
1 |
| 62 |
การดวลที่ชนะ
|
27 |
| 8/10 (80%) |
การแย่งบอล |
11/17 (65%) |
| 8 |
การเคลียร์
|
39 |
| 14 |
การสกัดกั้น
|
17 |
| 446/534 (84%) |
การจ่ายบอล |
92/175 (53%) |
| 31/49 (63%) |
ผ่านยาว |
18/64 (28%) |
| 149/208 (72%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
17/39 (44%) |
| 2.41 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.49 |
| 6/25 (24%) |
การข้าม |
1/7 (14%) |
| 4 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
6 |
| 0.33 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.34 |
| -0.67 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.34 |
| 1.68 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.39 |
| 78% |
ครองบอล
|
22% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
1 |
| 13 |
ยิงทั้งหมด
|
5 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
2 |
| 7 |
ยิงออกประตู
|
3 |
| 8 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
3 |
| 0.03 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.04 |
| 4 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 2 |
ยิงชนคาน
|
1 |
| 20 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
2 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 9 |
ฟรีคิก
|
2 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
0 |
| 16 |
ทุ่มสุดตัว
|
10 |
| 2 |
ฟาวล์
|
9 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
2 |
| 1 |
ใบแดง
|
1 |
| 31 |
การดวลที่ชนะ
|
13 |
| 4/5 (80%) |
การแย่งบอล |
6/11 (55%) |
| 4 |
การเคลียร์
|
11 |
| 7 |
การสกัดกั้น
|
11 |
| 219/264 (83%) |
การจ่ายบอล |
41/75 (55%) |
| 11/22 (50%) |
ผ่านยาว |
12/33 (36%) |
| 52/80 (65%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
8/10 (80%) |
| 0.92 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.22 |
| 2/10 (20%) |
การข้าม |
0/4 (0%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.04 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.03 |
| 0.04 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.03 |
| 1.64 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
0.23 |
| 74% |
ครองบอล
|
26% |
| 14 |
ยิงทั้งหมด
|
3 |
| 6 |
ยิงเข้าประตู
|
3 |
| 5 |
ยิงออกประตู
|
0 |
| 9 |
การยิงในเขตโทษ
|
2 |
| 5 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
1 |
| 1.31 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.29 |
| 3 |
บล็อคช็อต
|
0 |
| 2 |
ยิงชนคาน
|
0 |
| 35 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
3 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
2 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
1 |
| 13 |
ทุ่มสุดตัว
|
8 |
| 2 |
ฟาวล์
|
7 |
| 31 |
การดวลที่ชนะ
|
14 |
| 4/5 (80%) |
การแย่งบอล |
5/6 (83%) |
| 4 |
การเคลียร์
|
28 |
| 7 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 227/270 (84%) |
การจ่ายบอล |
51/100 (51%) |
| 20/27 (74%) |
ผ่านยาว |
6/31 (19%) |
| 97/128 (76%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
9/29 (31%) |
| 1.49 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.27 |
| 4/15 (27%) |
การข้าม |
1/3 (33%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
5 |
| 0.29 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.31 |
| -0.71 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
0.31 |
อาร์เจนตินา หญิง vs เปรู หญิง นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
ไม่มีข้อมูลที่ใช้ได้
ไม่มีข้อมูลที่ใช้ได้
สถิติ จาก 25/26 ฤดูกาล ของ CONMEBOL Nations League, Women
ใครจะชนะ?
ARG
- %
PER
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
ARG
- 33%
PER
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
G. Portanova
|
A. Spinelli
|
สถิติผู้เล่น
ภาพรวม|
การยิง|
จู่โจม|
การป้องกัน|
การรักษาประตู
ภาพรวม
เกรด
8.8
นาทีที่ลงเล่น
90
เป้าหมาย
-
xG
0.82
ผู้ช่วย
1
xA
0.69
ยิงทั้งหมด
6
การจ่ายบอล
50/65(77%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
8.2
นาทีที่ลงเล่น
90
เป้าหมาย
-
xG
0.76
ผู้ช่วย
-
xA
0.72
ยิงทั้งหมด
7
การจ่ายบอล
23/30(77%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
7.8
นาทีที่ลงเล่น
80
เป้าหมาย
-
xG
0.07
ผู้ช่วย
-
xA
0.03
ยิงทั้งหมด
2
การจ่ายบอล
33/43(77%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
7.7
นาทีที่ลงเล่น
90
เป้าหมาย
-
xG
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.21
ยิงทั้งหมด
-
การจ่ายบอล
9/17(53%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
7.3
นาทีที่ลงเล่น
90
เป้าหมาย
-
xG
0.21
ผู้ช่วย
-
xA
0.03
ยิงทั้งหมด
1
การจ่ายบอล
63/67(94%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
7.3
นาทีที่ลงเล่น
80
เป้าหมาย
-
xG
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.18
ยิงทั้งหมด
-
การจ่ายบอล
49/58(84%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
7.2
นาทีที่ลงเล่น
90
เป้าหมาย
-
xG
-
ผู้ช่วย
-
xA
-
ยิงทั้งหมด
-
การจ่ายบอล
9/12(75%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
7.1
นาทีที่ลงเล่น
45
เป้าหมาย
-
xG
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.3
ยิงทั้งหมด
-
การจ่ายบอล
31/42(74%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
7
นาทีที่ลงเล่น
90
เป้าหมาย
-
xG
0.08
ผู้ช่วย
-
xA
0.02
ยิงทั้งหมด
1
การจ่ายบอล
65/70(93%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
6.8
นาทีที่ลงเล่น
45
เป้าหมาย
-
xG
0.04
ผู้ช่วย
-
xA
0.14
ยิงทั้งหมด
1
การจ่ายบอล
24/30(80%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
6.8
นาทีที่ลงเล่น
54
เป้าหมาย
-
xG
0.98
ผู้ช่วย
-
xA
0.03
ยิงทั้งหมด
3
การจ่ายบอล
9/15(60%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
6.7
นาทีที่ลงเล่น
20
เป้าหมาย
-
xG
0.09
ผู้ช่วย
-
xA
0.02
ยิงทั้งหมด
1
การจ่ายบอล
9/11(82%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
6.7
นาทีที่ลงเล่น
70
เป้าหมาย
-
xG
0.04
ผู้ช่วย
-
xA
0.19
ยิงทั้งหมด
1
การจ่ายบอล
31/38(82%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
6.5
นาทีที่ลงเล่น
80
เป้าหมาย
-
xG
-
ผู้ช่วย
-
xA
-
ยิงทั้งหมด
-
การจ่ายบอล
4/7(57%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
6.5
นาทีที่ลงเล่น
66
เป้าหมาย
-
xG
-
ผู้ช่วย
-
xA
-
ยิงทั้งหมด
-
การจ่ายบอล
3/9(33%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
6.4
นาทีที่ลงเล่น
90
เป้าหมาย
-
xG
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.01
ยิงทั้งหมด
-
การจ่ายบอล
4/12(33%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
6.3
นาทีที่ลงเล่น
90
เป้าหมาย
-
xG
-
ผู้ช่วย
-
xA
-
ยิงทั้งหมด
-
การจ่ายบอล
13/15(87%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
6.1
นาทีที่ลงเล่น
24
เป้าหมาย
-
xG
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.15
ยิงทั้งหมด
-
การจ่ายบอล
6/11(55%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
6
นาทีที่ลงเล่น
90
เป้าหมาย
-
xG
0.01
ผู้ช่วย
-
xA
-
ยิงทั้งหมด
1
การจ่ายบอล
14/20(70%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
5.9
นาทีที่ลงเล่น
57
เป้าหมาย
-
xG
0.03
ผู้ช่วย
-
xA
-
ยิงทั้งหมด
1
การจ่ายบอล
5/9(56%)
Yellow cards
-
Red cards
-
เกรด
4.6
นาทีที่ลงเล่น
28
เป้าหมาย
-
xG
-
ผู้ช่วย
-
xA
-
ยิงทั้งหมด
-
การจ่ายบอล
21/22(95%)
Yellow cards
-
Red cards
1
เกรด
-
นาทีที่ลงเล่น
10
เป้าหมาย
-
xG
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.01
ยิงทั้งหมด
-
การจ่ายบอล
11/12(92%)
Yellow cards
-
Red cards
-
ประตูที่คาดหวัง ใช้วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู โดยคำนวณจากปัจจัยต่าง ๆ เช่น ตำแหน่งการยิง มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ การยิงแต่ละครั้งจะมีค่าอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 และ xG รวมของทีมคือผลรวมของการยิงทั้งหมด ลูกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 ค่า xG ที่สูงกว่าหมายถึงโอกาสที่ดีกว่า โดยไม่ขึ้นกับจำนวนประตูที่ทำได้จริง
แอสซิสต์ที่คาดหวัง ใช้วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์สำหรับประตู โดยประเมินคุณภาพของการจ่ายจากปัจจัยต่าง ๆ เช่น ตำแหน่ง ทิศทาง ความเร็ว ตำแหน่งของผู้รับ แรงกดดันจากแนวรับ และบริบทเกมรุกโดยรวม การจ่ายบอลสำคัญแต่ละครั้งจะมีค่าอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 และ xA รวมของผู้เล่นหรือทีมคือผลรวมของค่าเหล่านี้ ค่า xA ที่สูงขึ้นหมายถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ว่าการยิงถัดไปจะพลาดหรือถูกเซฟก็ตาม
การยิง
ยิงทั้งหมด
7
ยิงเข้ากรอบ
2
xGOT
0.08
ยิงไม่เข้ากรอบ
2
บล็อคช็อต
3
การยิงด้วยศีรษะ
1
การยิงในเขตโทษ
3
การยิงนอกเขตโทษ
4
ยิงทั้งหมด
6
ยิงเข้ากรอบ
2
xGOT
0.29
ยิงไม่เข้ากรอบ
3
บล็อคช็อต
1
การยิงด้วยศีรษะ
1
การยิงในเขตโทษ
4
การยิงนอกเขตโทษ
2
ยิงทั้งหมด
3
ยิงเข้ากรอบ
1
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
2
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
3
การยิงนอกเขตโทษ
-
ยิงทั้งหมด
2
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
1
บล็อคช็อต
1
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
-
การยิงนอกเขตโทษ
2
ยิงทั้งหมด
1
ยิงเข้ากรอบ
1
xGOT
0.16
ยิงไม่เข้ากรอบ
-
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
1
การยิงในเขตโทษ
1
การยิงนอกเขตโทษ
-
ยิงทั้งหมด
1
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
-
บล็อคช็อต
1
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
1
การยิงนอกเขตโทษ
-
ยิงทั้งหมด
1
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
1
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
-
การยิงนอกเขตโทษ
1
ยิงทั้งหมด
1
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
-
บล็อคช็อต
1
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
1
การยิงนอกเขตโทษ
-
ยิงทั้งหมด
1
ยิงเข้ากรอบ
1
xGOT
0.03
ยิงไม่เข้ากรอบ
-
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
1
การยิงในเขตโทษ
1
การยิงนอกเขตโทษ
-
ยิงทั้งหมด
1
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
1
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
-
การยิงนอกเขตโทษ
1
ยิงทั้งหมด
1
ยิงเข้ากรอบ
1
xGOT
0.01
ยิงไม่เข้ากรอบ
-
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
-
การยิงนอกเขตโทษ
1
ยิงทั้งหมด
-
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
-
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
-
การยิงนอกเขตโทษ
-
ยิงทั้งหมด
-
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
-
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
-
การยิงนอกเขตโทษ
-
ยิงทั้งหมด
-
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
-
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
-
การยิงนอกเขตโทษ
-
ยิงทั้งหมด
-
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
-
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
-
การยิงนอกเขตโทษ
-
ยิงทั้งหมด
-
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
-
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
-
การยิงนอกเขตโทษ
-
ยิงทั้งหมด
-
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
-
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
-
การยิงนอกเขตโทษ
-
ยิงทั้งหมด
-
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
-
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
-
การยิงนอกเขตโทษ
-
ยิงทั้งหมด
-
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
-
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
-
การยิงนอกเขตโทษ
-
ยิงทั้งหมด
-
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
-
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
-
การยิงนอกเขตโทษ
-
ยิงทั้งหมด
-
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
-
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
-
การยิงนอกเขตโทษ
-
ยิงทั้งหมด
-
ยิงเข้ากรอบ
-
xGOT
-
ยิงไม่เข้ากรอบ
-
บล็อคช็อต
-
การยิงด้วยศีรษะ
-
การยิงในเขตโทษ
-
การยิงนอกเขตโทษ
-
xG ที่เข้ากรอบ ใช้วัดความน่าจะเป็นที่การยิงตรงกรอบจะกลายเป็นประตู ต่างจาก xG (ที่ประเมินโอกาสก่อนยิง) xGOT ประเมิน “การจบสกอร์” หลังจากเตะบอลแล้ว — เช่น ตำแหน่งการยิง ตำแหน่งผู้รักษาประตู เป็นต้น นับเฉพาะลูกยิงตรงกรอบ โดยแต่ละครั้งมีค่า 0–1 และ xGOT รวมของทีมคือผลรวมของค่าลูกยิงตรงกรอบทั้งหมด
จู่โจม
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
15
การจ่ายบอล
50/65(77%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
1
xA
0.69
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
28/38(74%)
การสัมผัส
103
ผ่านยาว
2/6(33%)
การข้าม
1/5(20%)
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
9/11(82%)
ถูกฟาวล์
4
ล้ำหน้า
1
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
12
การจ่ายบอล
23/30(77%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.72
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
16/23(70%)
การสัมผัส
70
ผ่านยาว
-
การข้าม
1/6(17%)
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
4/6(67%)
ถูกฟาวล์
3
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
6
การจ่ายบอล
9/15(60%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.03
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
6/11(55%)
การสัมผัส
29
ผ่านยาว
-
การข้าม
-
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
2/2(100%)
ถูกฟาวล์
1
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
6
การจ่ายบอล
31/38(82%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.19
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
13/17(76%)
การสัมผัส
48
ผ่านยาว
2/2(100%)
การข้าม
-
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
-
ถูกฟาวล์
1
ล้ำหน้า
1
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
2
การจ่ายบอล
49/58(84%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.18
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
19/26(73%)
การสัมผัส
71
ผ่านยาว
3/5(60%)
การข้าม
-
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
2/4(50%)
ถูกฟาวล์
1
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
1
การจ่ายบอล
9/11(82%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.02
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
6/8(75%)
การสัมผัส
17
ผ่านยาว
1/1(100%)
การข้าม
-
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
1/1(100%)
ถูกฟาวล์
-
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
1
การจ่ายบอล
63/67(94%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.03
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
9/12(75%)
การสัมผัส
75
ผ่านยาว
4/7(57%)
การข้าม
-
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
-
ถูกฟาวล์
2
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
1
การจ่ายบอล
9/17(53%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
1
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.21
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
2/2(100%)
การสัมผัส
47
ผ่านยาว
4/8(50%)
การข้าม
-
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
-
ถูกฟาวล์
-
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
1
การจ่ายบอล
65/70(93%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.02
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
8/10(80%)
การสัมผัส
83
ผ่านยาว
7/8(88%)
การข้าม
-
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
-
ถูกฟาวล์
1
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
1
การจ่ายบอล
31/42(74%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.3
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
19/26(73%)
การสัมผัส
44
ผ่านยาว
2/3(67%)
การข้าม
1/1(100%)
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
-
ถูกฟาวล์
-
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
-
การจ่ายบอล
6/11(55%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.15
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
2/5(40%)
การสัมผัส
13
ผ่านยาว
-
การข้าม
1/1(100%)
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
-
ถูกฟาวล์
-
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
-
การจ่ายบอล
4/7(57%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
-
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
-
การสัมผัส
21
ผ่านยาว
1/4(25%)
การข้าม
-
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
-
ถูกฟาวล์
-
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
-
การจ่ายบอล
5/9(56%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
-
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
2/2(100%)
การสัมผัส
16
ผ่านยาว
-
การข้าม
-
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
-
ถูกฟาวล์
2
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
-
การจ่ายบอล
33/43(77%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.03
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
9/15(60%)
การสัมผัส
83
ผ่านยาว
2/6(33%)
การข้าม
-
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
1/4(25%)
ถูกฟาวล์
-
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
-
การจ่ายบอล
13/15(87%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
-
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
-
การสัมผัส
28
ผ่านยาว
6/8(75%)
การข้าม
-
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
-
ถูกฟาวล์
1
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
-
การจ่ายบอล
4/12(33%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.01
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
1/6(17%)
การสัมผัส
31
ผ่านยาว
-
การข้าม
-
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
-
ถูกฟาวล์
-
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
-
การจ่ายบอล
9/12(75%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
-
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
-
การสัมผัส
36
ผ่านยาว
2/4(50%)
การข้าม
-
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
-
ถูกฟาวล์
-
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
-
การจ่ายบอล
3/9(33%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
-
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
1/2(50%)
การสัมผัส
18
ผ่านยาว
-
การข้าม
-
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
-
ถูกฟาวล์
-
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
-
การจ่ายบอล
11/12(92%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.01
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
1/2(50%)
การสัมผัส
16
ผ่านยาว
1/1(100%)
การข้าม
-
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
1/1(100%)
ถูกฟาวล์
-
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
-
การจ่ายบอล
21/22(95%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
-
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
-
การสัมผัส
23
ผ่านยาว
1/1(100%)
การข้าม
-
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
-
ถูกฟาวล์
-
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
-
การจ่ายบอล
24/30(80%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
0.14
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
7/10(70%)
การสัมผัส
45
ผ่านยาว
-
การข้าม
2/4(50%)
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
-
ถูกฟาวล์
3
ล้ำหน้า
-
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
-
การจ่ายบอล
14/20(70%)
โอกาสสำคัญที่สร้างขึ้น
-
โอกาสสำคัญที่พลาดไป
-
ผู้ช่วย
-
xA
-
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย
2/4(50%)
การสัมผัส
34
ผ่านยาว
2/5(40%)
การข้าม
-
การเลี้ยงบอลสำเร็จ
1/1(100%)
ถูกฟาวล์
-
ล้ำหน้า
-
แอสซิสต์ที่คาดหวัง ใช้วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์สำหรับประตู โดยประเมินคุณภาพของการจ่ายจากปัจจัยต่าง ๆ เช่น ตำแหน่ง ทิศทาง ความเร็ว ตำแหน่งของผู้รับ แรงกดดันจากแนวรับ และบริบทเกมรุกโดยรวม การจ่ายบอลสำคัญแต่ละครั้งจะมีค่าอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1 และ xA รวมของผู้เล่นหรือทีมคือผลรวมของค่าเหล่านี้ ค่า xA ที่สูงขึ้นหมายถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ว่าการยิงถัดไปจะพลาดหรือถูกเซฟก็ตาม
การป้องกัน
ดวล
19
การดวลกลางอากาศ
2/2(100%)
ดวลบนพื้น
14/17(82%)
ฟาวล์
-
การแย่งบอล
-
การสกัดกั้น
1
การเคลียร์
-
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
15
การดวลกลางอากาศ
2/2(100%)
ดวลบนพื้น
9/13(69%)
ฟาวล์
1
การแย่งบอล
1/2(50%)
การสกัดกั้น
-
การเคลียร์
-
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
12
การดวลกลางอากาศ
-
ดวลบนพื้น
2/9(22%)
ฟาวล์
3
การแย่งบอล
1/1(100%)
การสกัดกั้น
3
การเคลียร์
4
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
10
การดวลกลางอากาศ
-
ดวลบนพื้น
3/9(33%)
ฟาวล์
1
การแย่งบอล
2/3(67%)
การสกัดกั้น
3
การเคลียร์
3
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
8
การดวลกลางอากาศ
-
ดวลบนพื้น
4/8(50%)
ฟาวล์
-
การแย่งบอล
3/3(100%)
การสกัดกั้น
4
การเคลียร์
3
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
8
การดวลกลางอากาศ
1/1(100%)
ดวลบนพื้น
3/7(43%)
ฟาวล์
2
การแย่งบอล
-
การสกัดกั้น
3
การเคลียร์
1
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
8
การดวลกลางอากาศ
-
ดวลบนพื้น
3/8(38%)
ฟาวล์
1
การแย่งบอล
3/3(100%)
การสกัดกั้น
-
การเคลียร์
2
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
6
การดวลกลางอากาศ
2/2(100%)
ดวลบนพื้น
3/4(75%)
ฟาวล์
-
การแย่งบอล
1/1(100%)
การสกัดกั้น
2
การเคลียร์
-
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
6
การดวลกลางอากาศ
-
ดวลบนพื้น
3/6(50%)
ฟาวล์
1
การแย่งบอล
2/3(67%)
การสกัดกั้น
2
การเคลียร์
9
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
6
การดวลกลางอากาศ
1/2(50%)
ดวลบนพื้น
2/4(50%)
ฟาวล์
-
การแย่งบอล
1/1(100%)
การสกัดกั้น
1
การเคลียร์
4
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
5
การดวลกลางอากาศ
-
ดวลบนพื้น
2/3(67%)
ฟาวล์
1
การแย่งบอล
-
การสกัดกั้น
-
การเคลียร์
-
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
5
การดวลกลางอากาศ
1/1(100%)
ดวลบนพื้น
3/4(75%)
ฟาวล์
-
การแย่งบอล
-
การสกัดกั้น
-
การเคลียร์
-
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
4
การดวลกลางอากาศ
-
ดวลบนพื้น
1/2(50%)
ฟาวล์
-
การแย่งบอล
1/1(100%)
การสกัดกั้น
1
การเคลียร์
6
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
4
การดวลกลางอากาศ
-
ดวลบนพื้น
2/4(50%)
ฟาวล์
-
การแย่งบอล
1/2(50%)
การสกัดกั้น
2
การเคลียร์
11
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
3
การดวลกลางอากาศ
1/1(100%)
ดวลบนพื้น
2/2(100%)
ฟาวล์
-
การแย่งบอล
1/1(100%)
การสกัดกั้น
-
การเคลียร์
-
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
3
การดวลกลางอากาศ
-
ดวลบนพื้น
3/3(100%)
ฟาวล์
-
การแย่งบอล
-
การสกัดกั้น
1
การเคลียร์
-
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
2
การดวลกลางอากาศ
1/1(100%)
ดวลบนพื้น
1/1(100%)
ฟาวล์
-
การแย่งบอล
-
การสกัดกั้น
-
การเคลียร์
-
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
2
การดวลกลางอากาศ
-
ดวลบนพื้น
1/2(50%)
ฟาวล์
-
การแย่งบอล
-
การสกัดกั้น
-
การเคลียร์
-
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
2
การดวลกลางอากาศ
-
ดวลบนพื้น
1/2(50%)
ฟาวล์
1
การแย่งบอล
1/1(100%)
การสกัดกั้น
-
การเคลียร์
-
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
1
การดวลกลางอากาศ
-
ดวลบนพื้น
-
ฟาวล์
-
การแย่งบอล
-
การสกัดกั้น
-
การเคลียร์
-
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
1
การดวลกลางอากาศ
1/1(100%)
ดวลบนพื้น
-
ฟาวล์
-
การแย่งบอล
-
การสกัดกั้น
-
การเคลียร์
-
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
ดวล
1
การดวลกลางอากาศ
-
ดวลบนพื้น
1/1(100%)
ฟาวล์
-
การแย่งบอล
-
การสกัดกั้น
1
การเคลียร์
-
ความผิดพลาดที่นำไปสู่ประตู
-
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
-
ทำเข้าประตูตัวเอง
-
การรักษาประตู
Gr
6.3
GC
1
GS
4
GP
-0.67
ประตูที่ป้องกันได้
-0.67
ผู้รักษาประตูเซฟ
4
xGOT เผชิญหน้า
0.33
ประตูที่เสียไป
1
หมัด
-
การขว้าง
7
การกระทำของผู้รักษาประตูนอกเขตโทษ
-
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
xGOT เผชิญหน้า คือจำนวนประตูรวมที่ผู้รักษาประตูคาดว่าจะเสีย จากจำนวนและคุณภาพของลูกยิงตรงกรอบที่เผชิญ โดยคุณภาพของแต่ละลูกยิงประเมินจากปัจจัยหลังการยิง เช่น ตำแหน่งการยิง ตำแหน่งผู้รักษาประตู และความเร็วของลูกยิง ค่า xGOT Faced ของทีมเท่ากับ xGOT รวมของทีมคู่แข่งจากลูกยิงตรงกรอบ และใช้เป็นเกณฑ์ในการคำนวณ ประตูที่ป้องกันได้
-
ฟุตบอล
-
CONMEBOL Nations League, Women
-
อาร์เจนตินา หญิง - เปรู หญิง
การแข่งขันของ อาร์เจนตินา หญิง และ คู่แข่งจาก เปรู หญิง จัดขั้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ CONMEBOL Nations League, Women ที่สนาม Florencio Sola.
เวลาของเกม: 05.06.2026 19:00
ผู้ตัดสินของเกมนี้ คือ Quinonez, Zulma
สรุปข้อมูลของทีม:
ทีม: อาร์เจนตินา หญิง
ประเทศ: โลก
โค้ช: Portanova, German Dario
ทีมผู้เล่น:
- Dominguez, Sofia
- Roggerone, Catalina
- Holzheier, Agostina
- Esponda, Lara
- Pereyra, Maricel
- Braun, Sophia
- Falfan, Daiana
- Gramaglia, Paulina
- Stabile, Eliana
- บอนเซกอูนโด, มารีอา
- Ippolito, Dalila
ทีม: เปรู หญิง
ประเทศ: เปรู
โค้ช: Spinelli, Antonio
ทีมผู้เล่น:
- Bilcape, Raquel
- Garcia, Alesia
- Leon, Mia
- Chamochumbi, Luana
- Gherson, Valerie
- Cagnina, Grace
- Garcia, Gabriela
- Dominguez, Claudia
- Olano, Khloe
- Thorisson, Andrea
- Shalit, Mia
ติดตาม ผลของแมตช์ อาร์เจนตินา หญิง - เปรู หญิง. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ CONMEBOL Nations League, Women กำหนดการแข่งขันของ CONMEBOL Nations League, Women บน fscore-th.com